المعايرة · المركز · المدى · الأزناد
معايرة يد التحكم. مباشرة في المتصفح.
وحدة تحليل الإدخال
مُعدّة للمعايرة: شاشة المحاور في المقدمة، وزر المعايرة محاط بحلقة.
مراقب المحاور
اختبار الزنادين
اختبار الاهتزاز
معلومات الجهاز
- الاسم
- —
- معرّف المصنّع
- —
- معرّف المنتج
- —
- النوع
- —
- التخطيط
- —
- أزرار · محاور
- —
دعم المتصفح
- Chromeمدعوم
- Edgeمدعوم
- Firefoxمدعوم
- Safariمحدود
تشخيصات متقدمة
الأزرار
مخطط وحدة التحكم
المنطقة الميتة ومنحنى الاستجابة
اختبار التأخير
سجل الأحداث
خريطة الحرارة
لوحة المفاتيح
وضع لوحة المفاتيح — WASD للعصا، 1-4 الأزرار، Q/E الكتف، Z/C الزناد
وصّل اليد فتقرأ JoyCheck المركز والمدى واتجاه المحاور ومسح الأزناد عبر الواجهة المعيارية من W3C، قبل أي تصحيح تضيفه لعبة أو منصة. دون تثبيت ودون حساب.
- في المتصفح
- دون تثبيت
- W3C Gamepad API
الأداة أفضل أداءً على الكمبيوتر المكتبي. وصّل الذراع به.

فحص معايرة يد التحكم يخبرك إن كانت اليد تبلّغ عن إدخالك بصدق: المركز يُقرأ مركزًا، والحركة الكاملة تُقرأ كاملة. وصّل اليد وافتح الأداة أعلى الصفحة، فهي تقرأ القيم الخام عبر الواجهة المعيارية من W3C قبل أي تصحيح تضيفه لعبة أو منصة.
أبرز النقاط
- المعايرة هي صدق الأرقام: المركز قرب 0.00، والحواف قرب 1.00، والمحاور باتجاهها الصحيح، والأزناد تتدرج بسلاسة.
- أربع قراءات سريعة تغطي الفحص كله: المركز الحقيقي، والمدى الكامل، وسلامة المحاور، ومسح الأزناد.
- انحراف سكون ثابت، أو عصا تتوقف قبل 1.00، أو زناد يتوقف مبكرًا — هذه ما تصححه المعايرة.
- المعايرة تعيد تمركز القيم لكنها لا تصلح حساسًا متآكلًا، فالانحراف الذي يعود بعدها دريفت عتادي.
- المتصفح يقرأ القيم الخام قبل أي تصحيح من اللعبة، فيكشف المشكلة أبكر من أي شاشة داخل لعبة.
◆ تم التحقق: تعرّف الواجهة المعيارية من W3C كل محور من سالب 1.0 إلى موجب 1.0 والصفر في المركز، وكل زناد تماثلي من 0.0 إلى 1.0 [1].
المصدر: مواصفة الواجهة المعيارية من W3C
ماذا تعني معايرة يد التحكم؟
معايرة اليد هي مطابقة القيم التي تبلّغ عنها العصي والأزناد مع إدخالك المادي الفعلي، فيُقرأ المركز مركزًا والحركة الكاملة كاملة. كل جزء تماثلي يستقر مع الوقت بعيدًا قليلًا عن المثالية المصنعية، والمعايرة تعيد الأرقام إلى الصف.
ولماذا يهم ذلك؟ لأن اللعبة لا ترى إلا الرقم الذي ترسله اليد. عصا ساكنة تبلّغ عن 0.06 بدل 0.00 تجعل شخصيتك تزحف وتصويبك ينجرف ويداك ثابتتان.
المقياس هو ما يجعل المعايرة قابلة للفحص: كل محور من سالب 1.0 إلى موجب 1.0 والصفر في المركز، وكل زناد تماثلي من 0.0 إلى 1.0.
كيف تفحص المعايرة بأربع قراءات؟
اقرأ أربع قيم حية بالترتيب، فكل واحدة تعزل جزءًا مختلفًا من اليد:
| الفحص | الشكل السليم | شكل العطل |
|---|---|---|
| المركز الحقيقي | المحوران في السكون ضمن نحو 0.02 من 0.00 | انحراف ثابت يتبعه المؤشر |
| المدى الكامل | الحواف تبلغ قرب سالب 1.00 وموجب 1.00 | ذروة تتوقف قبل 1.00 بوضوح |
| سلامة المحاور | الأعلى يرسل Y سالبًا، واليمين يرسل X موجبًا | محاور متبادلة أو معكوسة |
| مسح الأزناد | الزنادان يتدرجان بسلاسة من 0.00 إلى 1.00 | قفزات، أو سقف مبكر، أو عدم عودة إلى الصفر |
اضغط أي زر أولًا، لأن الواجهة المعيارية تخفي اليد حتى تتلقى أول إيماءة، ثم انزل في الجدول: أسكِن العصاتين، ثم أدرهما إلى الحواف، ثم تحقق من الاتجاهات، ثم اضغط الزنادين.
معايرة أم دريفت: أي مشكلة عندك فعلًا؟
المعايرة تعيد تمركز القيم المبلَّغ عنها، لكنها لا تستطيع إصلاح حساس متآكل. القاعدة العملية:
- انحراف اختفى بعد المعايرة وبقي مختفيًا: كانت مشكلة معايرة، وانتهت.
- انحراف يعود بعد المعايرة: دريفت عتادي، والحل استبدال وحدة العصا لا تكرار المعايرة. النطاقات الكاملة في صفحة فحص الدريفت.
افحص أولًا، ثم عايِر، ثم افحص مجددًا. قراءة القيمة الخام قبل وبعد هي الطريقة الوحيدة لمعرفة أن المعايرة فعلت شيئًا، لأن شاشات اللعبة تخفي الرقم خلف تصحيحها الخاص.
كيف تعايِر بعد أن يظهر الفحص مشكلة؟
عايِر على المنصة التي تملك اليد. ويندوز وحده يوفّر معايرة مدمجة للعصي: شاشة إعداد أذرع الألعاب تضبط مركز المحاور وحدودها للأذرع التي تظهر كأجهزة DirectInput. أما بلايستيشن 5 فلا توفر أي معايرة للعصي، وأقصى ما تتيحه قائمة الملحقات هو إعادة اليد إلى ضبط المصنع [2].
لفحص شامل ليد التحكم استخدم موقع فحص يد التحكم، ولضبط النطاق حول انحراف خفيف صفحة فحص المنطقة الميتة، ولجهازَي سوني صفحة فحص يد بلايستيشن 5 وصفحة فحص يد بلايستيشن 4.
المصادر والمراجع
- مواصفة الواجهة المعيارية من W3C. المعيار الذي يعرّف المحاور من سالب 1.0 إلى موجب 1.0 والأزناد التماثلية من 0.0 إلى 1.0.
- دعم بلايستيشن لأذرع التحكم. توثيق سوني للإقران وإعادة الضبط، ولا معايرة للعصي في نظام بلايستيشن 5.
أسئلة شائعة حول معايرة يد التحكم
ماذا تعني معايرة يد التحكم؟
المعايرة هي أن تتطابق القيم التي تبلّغ عنها العصي والأزناد مع إدخالك الفعلي: المركز يُقرأ مركزًا قرب 0.00، والحركة الكاملة تُقرأ كاملة قرب 1.00. كل جزء تماثلي ينحرف قليلًا عن المثالية مع الوقت، والمعايرة تعيد الأرقام المبلَّغ عنها إلى الصف.
كيف أفحص إن كانت يدي معايَرة بشكل صحيح؟
اقرأ أربع قيم حية بالترتيب: مركز السكون، وحواف المدى الكامل، واتجاه المحاور، ومسح الزنادين. المحوران في السكون ضمن نحو 0.02 من 0.00، والحواف قرب سالب 1.00 وموجب 1.00، والأعلى يرسل Y سالبًا واليمين يرسل X موجبًا، والزنادان يتدرجان بسلاسة من 0.00 إلى 1.00. أي خروج عن ذلك يحدد الجزء الذي يحتاج معايرة.
لماذا لا تصل عصاي إلى المدى الكامل؟
العصا التي تتوقف قبل 1.00 بوضوح علامة على انزياح المعايرة أو تراكم الأوساخ حول قاعدة العصا. جرّب المعايرة أولًا، فإن بقيت الذروة منخفضة بعد المعايرة والتنظيف فالحساس نفسه هو السبب.
معايرة أم دريفت: أي مشكلة عندي فعلًا؟
المعايرة تعيد تمركز القيم المبلَّغ عنها لكنها لا تصلح حساسًا متآكلًا. إن اختفى الانحراف بعد المعايرة وبقي مختفيًا فكانت مشكلة معايرة، أما إن عاد الانحراف بعد المعايرة فهو دريفت عتادي، والحل استبدال وحدة العصا لا تكرار المعايرة.
كيف أعايِر اليد بعد أن يظهر الفحص مشكلة؟
عايِر على المنصة التي تملك اليد. ويندوز وحده يوفّر معايرة مدمجة للعصي عبر شاشة إعداد أذرع الألعاب لأجهزة DirectInput، أما بلايستيشن 5 فلا توفر معايرة للعصي وأقصى ما تتيحه إعادة الضبط. افحص أولًا، ثم عايِر، ثم افحص مجددًا، فقراءة القيمة الخام قبل وبعد هي الطريقة الوحيدة لمعرفة أن المعايرة فعلت شيئًا.
هل فحص المعايرة أونلاين آمن؟
نعم. تقرأ الأداة حالة اليد داخل المتصفح فقط، ولا تُرسل أي شيء خارج جهازك، ولا تطلب تسجيل دخول ولا تثبّت تعريفًا.