Controle · PS4 · PS5 · Xbox · PC

Teste de controle online. Testar controle direto no navegador.

Console de análise de entrada

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JOYCHECK · LIVE
Analógico esquerdo
Direcional
Taxa de amostragem
Latência
Calibração
Drift
Pressione qualquer botão no controle para começar.
Saúde do controle 100Excellent
Sem drift
API
Vibração
Mapeamento
Estado
Botões frontais
Analógico direito

Monitor de eixos

LX0.000
LY0.000
RX0.000
RY0.000

Teste de gatilhos

L2 0%
R2 0%

Teste de vibração

Info do dispositivo

Nome
ID do fabricante
ID do produto
Tipo
Mapeamento
Botões · Eixos

Suporte de navegador

  • ChromeCompatível
  • EdgeCompatível
  • FirefoxCompatível
  • SafariLimitado

Diagnóstico avançado

Botões

Diagrama do controle

Zona morta e curva

0.10
0.10
0.10
0.10

Teste de latência

Méd
Mín
Máx
Pressione A quando indicado

Registro de eventos

    Mapa de calor

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    Teclado

    Modo teclado ativo — WASD para analógicos, 1-4 botões, Q/E bumpers, Z/C gatilhos

    WASD Left stick ↑↓←→ Right stick 1 2 3 4 Face buttons Q E Bumpers Z C Triggers Enter Start

    Conecte o controle por USB ou Bluetooth e a JoyCheck lê os analógicos, botões e gatilhos ao vivo pela API Gamepad do W3C, mostrando drift e zona morta na hora. Sem instalar, sem conta, e nada sai do seu computador.

    • no navegador
    • sem instalar
    • API Gamepad do W3C

    Funciona melhor no desktop. Conecte um controle lá.

    Três controles de videogame sobre uma superfície escura, cada um com uma luz indicadora vermelha de conexão detectada

    Para testar controle online — ou testar comando, como o mesmo periférico é chamado em Portugal — conecte o controle ao computador por cabo USB ou Bluetooth e abra a ferramenta da JoyCheck acima. Ela lê o controle pela API Gamepad, o padrão aberto do W3C que os navegadores usam para ler joysticks e gamepads. Não precisa baixar nada nem criar conta, e o teste leva menos de um minuto.

    Pontos principais

    • Testar controle no navegador detecta drift, zona morta, botões travados e curso dos gatilhos em segundos.
    • O teste funciona com PS4, PS5, Xbox e a maioria dos controles de PC por USB ou Bluetooth.
    • A ferramenta não enxerga bateria, motor de vibração interno nem dano por líquido.
    • O drift aparece quando um eixo marca valor sozinho, com o analógico em repouso.
    • Saber o defeito exato ajuda você a decidir entre limpar, trocar a peça ou comprar outro controle.

    ◆ VERIFICADO: a leitura de botões e analógicos usada neste teste segue a API Gamepad do W3C, que define o intervalo dos eixos de menos 1,00 a 1,00 [1].

    Fonte: W3C, especificação da Gamepad API

    Como testar controle online em 30 segundos?

    Para testar controle online rápido, conecte ele por cabo ou Bluetooth, abra a ferramenta no navegador e pressione qualquer botão para o site reconhecer o aparelho. Depois mexa nos analógicos, aperte os gatilhos e clique em cada botão. Tudo que funciona acende na tela na hora.

    O teste roda direto no seu navegador e nada sai do seu computador. A ferramenta só lê o estado do controle pela API Gamepad: ela não instala driver, não grava vídeo e não envia dados para lugar nenhum. Por isso dá para testar um controle emprestado ou usado sem risco.

    O que o teste de controle detecta e o que não detecta?

    O teste no navegador enxerga tudo que a API Gamepad expõe: posição dos analógicos, estado dos botões e curso dos gatilhos. Ele não enxerga o que o sistema operacional esconde, como saúde da bateria ou desgaste físico interno. A tabela abaixo separa as duas coisas para você não perder tempo.

    O que o teste no navegador detectaO que ele não detecta
    Stick drift (analógico saindo do centro sozinho)Saúde e ciclos da bateria
    Zona morta (deadzone) de cada analógicoDesgaste do motor de vibração interno
    Botões travados ou que não respondemDano por líquido ou corrosão na placa
    Curso e leitura dos gatilhos L2/R2 e LT/RTProblemas de solda ou de placa interna
    D-pad, botões de ação e botões traseirosFirmware desatualizado do controle

    Use o teste para confirmar um defeito que você sente no jogo. Se o controle passa em tudo aqui, mas ainda falha, o problema costuma estar em algo que só a abertura do aparelho mostra.

    Quais controles funcionam no teste de controle?

    Funcionam no teste quase todos os gamepads modernos: o DualShock 4 do PS4, o DualSense do PS5, o Xbox Wireless Controller, o Pro Controller do Nintendo Switch e a maioria dos controles genéricos de PC. A regra é simples, porque se o sistema reconhece o controle, a API Gamepad consegue ler ele no navegador.

    Controles muito antigos ou de nicho às vezes usam drivers próprios e aparecem de forma parcial. O Pro Controller do Nintendo Switch é lido pela API Gamepad como um gamepad padrão [7]. Na dúvida, conecte e pressione um botão, e se algo acende na tela, o controle é compatível.

    Como testar o controle do PS4 (DualShock 4)?

    Para testar o controle de PS4, ligue o DualShock 4 ao PC com cabo USB ou pareie por Bluetooth e abra a ferramenta no navegador. Aperte um botão para ativar a leitura, depois gire os dois analógicos em círculo e observe se eles voltam ao centro. Teste o touchpad como botão também.

    O DualShock 4 aparece para a API Gamepad com dois analógicos, dois gatilhos analógicos e o D-pad. Se um analógico não volta ao centro quando você solta, isso é drift, e se um gatilho para antes do fim do curso, a leitura não chega ao máximo. A PlayStation explica o pareamento e o reset do controle no suporte oficial [3].

    Para limites de drift, as diferenças entre CUH-ZCT1 e CUH-ZCT2 e o que fazer com o resultado, veja o teste de controle PS4 completo.

    Como testar o controle do PS5 (DualSense)?

    Para testar o controle de PS5, conecte o DualSense por cabo USB ou Bluetooth e abra a ferramenta no navegador. O DualSense é lido como um gamepad padrão, então você vê os analógicos, o D-pad, os gatilhos e os botões na tela. Mexa em cada um para confirmar a resposta.

    Para limites de drift, gatilhos adaptáveis e valores medidos, veja o teste de controle PS5 completo.

    Os gatilhos adaptáveis e a vibração tátil do DualSense dependem do jogo, então o navegador lê o curso do gatilho, mas não controla a tensão. Para drift, vale a mesma regra do PS4, porque o eixo precisa marcar perto do centro em repouso. A PlayStation mantém uma página de suporte do DualSense com pareamento e atualização de firmware.

    Como testar o controle do Xbox?

    Para testar o controle do Xbox, ligue o Xbox Wireless Controller ao PC por cabo USB ou Bluetooth e abra a ferramenta no navegador. Pressione um botão para o site reconhecer o controle, depois teste os analógicos, o D-pad, os gatilhos LT e RT e os botões A, B, X e Y, um por um.

    O controle do Xbox segue o mapeamento padrão da API Gamepad, então a leitura é direta no navegador. Se um botão não acende na tela ou um gatilho não vai até o fim, você já sabe onde está a falha. A Microsoft documenta a conexão e o uso do controle no suporte oficial do Xbox [5].

    Como testar o controle no PC?

    Para testar qualquer controle no PC, conecte por USB ou Bluetooth, abra o navegador e pressione um botão dentro da ferramenta para ativar a leitura. Navegadores baseados em Chromium e o Firefox aceitam a API Gamepad, então Chrome, Edge, Opera e Firefox leem o controle sem nenhum programa extra.

    Testar o controle no PC pelo navegador é o caminho mais rápido porque não depende de instalar driver nem aplicativo. Se o Windows reconhece o controle, mas o jogo não, o teste mostra se o hardware responde antes de você culpar o jogo. A compatibilidade da API Gamepad por navegador está documentada na MDN [2].

    Como saber se o controle está com stick drift?

    Para saber se o controle tem stick drift, use o teste do ponto de repouso: solte os dois analógicos, não toque em nada e observe os valores dos eixos na ferramenta. Em um controle saudável, eles ficam no centro ou muito perto. Se um eixo marca um valor alto sozinho, isso é drift.

    O teste do ponto de repouso funciona porque a API Gamepad reporta a posição de cada analógico em uma escala de menos 1,00 a 1,00, com zero no centro. Um analógico que escorrega para longe do centro sozinho faz o personagem andar ou a câmera girar sem comando. A leitura dos eixos é definida na MDN [4].

    Como calibrar o controle depois do teste?

    Para calibrar o controle depois do teste, primeiro confirme o defeito na ferramenta, depois use a calibração do sistema. No Windows, a tela de configuração de controladores de jogo USB ajusta o centro e os limites dos eixos. No PS5, o menu de acessórios permite recalibrar dispositivos de entrada.

    Calibrar reposiciona o ponto central que o sistema considera como parado, então ajuda quando o drift é pequeno e recente. Se o teste do ponto de repouso ainda mostra o eixo fugindo depois de calibrar, a causa costuma ser desgaste do potenciômetro. Nesse caso, a solução é limpeza ou troca da peça [8], e a configuração de controladores do Windows é o ponto de partida.

    Como testar a vibração do controle?

    A vibração do controle não aparece no teste padrão de botões e analógicos, porque a API Gamepad expõe a vibração por uma interface separada que nem todo navegador implementa igual. Quando o navegador suporta o efeito, a ferramenta consegue disparar um pulso para você sentir se os dois motores respondem.

    Se o navegador não dispara o efeito, um caminho confiável é abrir o controle em um jogo com rumble e sentir os dois lados. O motor de vibração é uma peça mecânica, então um lado fraco ou mudo indica desgaste físico. O suporte a vibração por navegador está descrito na MDN [6].

    Reparar ou trocar o controle depois de testar?

    Depois de testar, a decisão entre reparar e trocar depende do que o teste mostrou e da idade do controle. Drift leve e recente costuma ser sujeira e sai com limpeza. Drift persistente é desgaste de peça e pede troca do módulo do analógico.

    Sintoma no testeCausa provávelPrimeira ação
    Drift leve e recentePoeira ou sujeira no analógicoLimpar com ar comprimido e álcool isopropílico
    Drift persistente após calibrarDesgaste do potenciômetroTrocar o módulo do analógico
    Botão travado ou mudoMembrana gasta ou sujeiraLimpar ou trocar a membrana
    Gatilho que não vai até o fimMola ou sensor do gatilhoLimpar e checar a mola
    Muitos defeitos e controle antigoDesgaste geral do hardwareAvaliar a troca do controle

    Use o resultado do teste como prova antes de gastar. Se o controle ainda está na garantia, o teste serve para mostrar o defeito ao suporte do fabricante.

    Mais respostas sobre segurança, privacidade e controles compatíveis estão nas perguntas frequentes. E para ver como a JoyCheck se sai contra outras ferramentas, veja o comparativo de testadores de controle.

    Perguntas frequentes sobre testar controle

    Preciso baixar algum programa para testar o controle?

    Não. O teste roda inteiro no navegador pela API Gamepad, então não há download, instalação nem driver extra. Você só conecta o controle por USB ou Bluetooth, abre a ferramenta e pressiona um botão para começar.

    O teste de controle online é seguro?

    Sim. A ferramenta só lê o estado do controle dentro do navegador e nada é enviado para fora do seu computador. Ela não grava, não pede login e não acessa outros dados, então dá para testar um controle usado com tranquilidade.

    Por que o navegador não reconhece meu controle?

    Na maioria dos casos, o controle só aparece depois que você pressiona um botão, porque a API Gamepad ativa a leitura ao receber o primeiro comando. Confira também o cabo USB, troque de porta e teste outro navegador como Chrome ou Firefox.

    Testar controle no navegador detecta stick drift?

    Sim. Com o analógico em repouso, a ferramenta mostra o valor de cada eixo. Se o valor foge do centro sozinho, isso confirma o drift, e esse é o teste do ponto de repouso.

    O teste funciona com controle por Bluetooth?

    Sim. A API Gamepad lê o controle por USB ou por Bluetooth, desde que o sistema já tenha pareado o aparelho. Se o controle conecta no Windows, mas some no navegador, reabra a aba e pressione um botão para reativar a leitura.

    Testar controle é a mesma coisa que testar comando?

    Sim. "Comando" é o termo usado em Portugal para o mesmo periférico que o Brasil chama de "controle" — DualShock, DualSense, Xbox Wireless Controller ou qualquer gamepad de PC. O teste da JoyCheck lê o aparelho pela API Gamepad do W3C e funciona de forma idêntica, independentemente do termo usado para chegar até aqui.

    Teste seu controle no navegador

    Sem instalar, sem conta. Seus inputs nunca saem do seu aparelho.